07 de Mayo, 2007
· videojuegos |
Miyamoto: “Yo podría haber hecho Halo” |
Polémicas declaraciones las de Shigeru Miyamoto, recientementedeclarado uno de los 100 personajes más influyentes del mundo. En unaentrevista al medio Entertaiment Weekly el creador de Mario fuepreguntado por varios temas como, por ejemplo, si se siente viejo, elpor qué de la falta de éxito de Zelda en suelo japonés o si el rotundoéxito de juegos como Halo es indicativo de que Miyamoto está perdiendoprestigio entre los jugadores Americanos. Es la respuesta a ésta últimapregunta la que ha creado polémica ya que el genial desarrolladorcontestó literalmente “ Yo podría haber hecho Halo. Es simplemente que elegí no hacerlo.Un elemento central en mi forma de diseñar y crear videojuegos es quenunca intento buscar lo que el público quiere y luego diseño el títuloen función de esos datos. Simplemente intento crear una experiencianueva que sea divertida de jugar”. ¿Cómo hubiera sido el Halo diseñado por Miyamoto? no quisiera ni pensarlo mejor dejemoslo como es que ya es un juego brillante. fuente 1up |
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publicado por
naruto156 a las 20:49 · 2 Comentarios
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Halo no lo podría haber hecho Miyamoto: LO PODRÍA HABER HECHO CUALQUIERA. Estamos hablando de un juego ceado por y para la publicidad masiva, basado en el sobre empleo de tópicos de la ciencia-ficción épica (rozando lo infantiloide) y recursos del cine más descaradamente comercial. No es mal juego. Pero a Miyamoto no le falta razón.
Es verdad. Miyamoto y otros genios como hideo Kojima y Fumito Ueda crean novedades para vender quizá poco, pero a la élite, y eso hace sus juegos tan especiales.
Pero hay muchos FPS como Halo o incluso mejores. Halo es especial por la masiva publicidad que se le da y por ser la mascota de la Xbox. Y para qué negarlo: es un juego basado en lo que cualquier humano con un mínimo de cerebro sabe que la masa quiere, basado en el comercialismo masivo. Bungie no arriesgó prácticamente nada al crearlo, pues es un juego a por el cual todos irían como zombies a por las tiendas. Era MUY previsible. Ojo, que no por ello es mal juego.
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Marc Stevens Lau Ospina
soy marc stevens joven que le gusta opinar y dar su punto de vista. estudio ingenieria en telecomunicaciones. el objetivo de este blog es informar y dar mi punto de vista sobre diversos temas y leer sus comentarios
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